Od dwóch do czterech graczy, każdy starał się uzyskać wszystkie swoje płaskie kawałki z ich hangarów, znajdujących się w rogach planszy, na podstawie własnego koloru w środku planszy. Każdy zawodnik wykonuje obrót przez rzutu kośćmi. Na kolei gracz może wykonać następujące czynności:
1.Taxi kawałek z hangaru na pokład. Można tego dokonać jedynie przez toczenie się parzystą liczbę.
2.Move kawałek, który jest na pokładzie wskazówek zegara wokół toru, liczba miejsc wskazanych przez kości.
Dodatkowe zasady są:
Rolka 1.A z 6, czy to służy do wprowadzania lub przenieść kawałek, daje ten gracz kolejny zwój. Drugi 6 daje graczowi trzecią rolkę. Jeśli gracz rzuca trzeci 6, żadnych sztuk przemieszczane przez pierwsze dwa 6 musi wrócić do hangaru i gry przechodzi do następnego gracza.
2. Gdy gracz ląduje na kawałku przeciwnika, przeciwnik zwraca ten element na jego hangarze.
3. W przypadku gdy samolot wyląduje na powierzchni własnego koloru, natychmiast skacze do następnej własnego koloru. Wszelkie przeciwne samoloty siedzi na tych placach są wysyłane z powrotem do swoich hangarów.
4.There dodatkowe "skrótów" kwadratów. Kiedy samolot wyląduje na jednej z nich z własnym kolorze, może to potrwać skrót, a wszelkie przeciwne samoloty w drodze skrótu są wysyłane z powrotem do swoich hangars.This może także zrobić z rzędu z poprzedniej reguły z skok prowadzi do skrótów. Niektórzy też grać, że ziemia na bezpośredni skrót może nastąpić skok.
5. Gdy płaszczyźnie ląduje na innej płaszczyźnie, w swojej własnej floty, gracz może "stosu" kawałki i przenieść je w jednym kawałku, aż dotrą do centrum lub wyładowywane są przez przeciwnika. Gdy ułożone kawałki są wysyłane z powrotem do hangaru przez lądowania przeciwnika na nich, że nie są już ułożone.
Zakończenie gry
Samolot musi lecieć do bazy centralnej na dokładnej roli. Kiedy samolot nie tak, to jest umieszczone stroną zadrukowaną w dół z powrotem w swoim hangarze, wskazując, że to się robi w grze. Pierwszy gracz, aby wszystkie cztery z ich samolotów na środku planszy wygrywa. Reszta grać dopóki jest tylko jeden przegrany.